SAGEN.at - Die Karten von Duun-Ca-Doh

Das Märchen mit den dazugehörenden Spielkarten sind im Rahmen eines Schulprojektes mit Kindern der
3. Grundschulstufe entstanden, der Ursprung liegt in gewisser Weise in „Yu-Gi-Oh“ Karten- bzw. im
"Manga-Fieber" der Kinder. Im April/Juni 2004 gab es durch das Engagement von Frau Karin Bühler eine
gleichnamige Ausstellung der schriftlichen und bildnerischen Arbeiten, sowie Hintergrundinformationen.
• Es spielen mit...
Wie ein König versteinert und eine Königin entführt wurde:
•   Ein Drache im Thronsaal
•   Ein Zirkus im Schlossgarten
•   Ein alter Turm im Wald
• Beta und der Feuerdämon
• Ino und die Schnappfliegblüte
• Joey und der maskierte Mann
• Joey und sein Freund Negon gegen Spike
• Kommander Mainder rettet die Welt
• Arlana und der Drache
• Daniel reist nach Brasilien
• David auf dem Dachboden
• Julian, Joey und der Scharfzahndrache
• Wie der König und die Königin gerettet wurden