| Das Märchen mit den dazugehörenden Spielkarten sind im Rahmen eines Schulprojektes mit Kindern der | |
| 3. Grundschulstufe entstanden, der Ursprung liegt in gewisser Weise in Yu-Gi-Oh Karten- bzw. im | |
| "Manga-Fieber" der Kinder. Im April/Juni 2004 gab es durch das Engagement von Frau Karin Bühler eine | |
| gleichnamige Ausstellung der schriftlichen und bildnerischen Arbeiten, sowie Hintergrundinformationen. | |
| | Es spielen mit... |
| Wie ein König versteinert und eine Königin entführt wurde: | |
| | Ein Drache im Thronsaal |
| | Ein Zirkus im Schlossgarten |
| | Ein alter Turm im Wald |
| | Beta und der Feuerdämon |
| | Ino und die Schnappfliegblüte |
| | Joey und der maskierte Mann |
| | Joey und sein Freund Negon gegen Spike |
| | Kommander Mainder rettet die Welt |
| | Arlana und der Drache |
| | Daniel reist nach Brasilien |
| | David auf dem Dachboden |
| | Julian, Joey und der Scharfzahndrache |
| | Wie der König und die Königin gerettet wurden |